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硬派武侠是靠“打”出来的

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帖子  幸福骆驼888 周四 八月 11, 2011 4:51 am

硬派武侠是靠“打”出来的

在很多经历了多次限号内测的老玩家眼中,久游自主研发的《流星蝴蝶剑OL》就是一个独立的大江湖:在这里没有显赫标识的所谓“当权者”——所谓朝廷,是极度式微的;所谓法纪,是完全缺席的;弱者可以借助依附强者上位,强者间则必须凭武力来说话。古龙同名小说中明末清初的朝代属性已不复存在——好“勇”斗“狠”、铁血江湖、硬派打斗,被赋予了古龙式的江湖在游戏中新的存在意义,并升华为完善打斗技巧,终有一日即可执武林牛耳。于是,《流星蝴蝶剑OL》的江湖,是正统古龙式的肃杀江湖。

初入《流星蝴蝶剑OL》古龙式江湖的人,往往不急着投靠一个阵营为归宿,他们总专注于力求证明自身武功的无敌。骨子里满溢硬派武侠因子的人,都毫不顾忌踏入江湖的所谓辈分,他们已习惯了从招招致敌死穴的连环进攻中暗示自己就是那个唯一的武林高手;从不给敌人喘息的密集攻势里欣赏对手绝望的神情;从身心的双重刺激中领悟“浪荡江湖”的自由与喜悦。而这些,便是《流星蝴蝶剑OL》从一开始,就赋予每一位进入其中玩家的昭示:我们是一群崇尚华丽武斗的人,每一个深谙江湖奥义的人都知道,武侠之所以硬派,是靠“打”出来的!

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“我已不记得从我身边穿梭过多少矫健轻灵的身形,也不曾数过耳边究竟已出现过多少撼天动地的厮杀吼叫,我只记得那些人的眼神,那些与我此刻无比相像,自恃手握江湖命脉的骄傲眼神……”——《流星蝴蝶剑OL》,是一款久游网独立自主研发中的全3D次世代动作武侠网游大作;同时也是“中华传世武侠系列”研发工程的第二部作品。其改编自武侠小说大师古龙的著名武侠小说《流星蝴蝶剑》。游戏中海量招式火星飞溅,拳拳相撞,无限刺激;更将原作中似蝴蝶一咏三叹的江湖缠绵融入剧情中,令玩家身临其境的体验江湖中的儿女情长。

作为一款国际领先的次世代全3D MMOARPG,《流星蝴蝶剑OL》采用目前业内性能最为优秀的3D引擎unreal3(虚幻3)进行开发,用最优质细腻的画面和光影效果展现最原汁原味的武侠世界;在游戏的研发过程中,充分吸收和借鉴了国内外最优秀的成功网游精髓,并进行进一步的优化和提升,目的是为了打造一款中国风浓厚且带有鲜明格斗特色的全3D MMOARPG。

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幸福骆驼888

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